~Cs 1.6 - Ultima~ Server
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Шпион | RSS
 
Меню сайта
Последние темы форума
  • vLineAge2.ru приглашает сразу после конца света, 22.12, 17.00 МСК! (1)
  • Открытие бездонатного сервера Lineage2 Epilogue x13 Classiс (1)
  • vLineAge.ru приглашает Вас 19.10.2012 в 19.00 мск! (0)
  • NewManasUo (0)
  • Сервера в аренду (дешево) (0)
  • Бан аккаунта.. (0)
  • Нарушающие правила (0)
  • Конец.. (0)


  • Наш опрос
    Оцените мой сайт
    Всего ответов: 6
    ТОП 10
  • OnlineLuck
  • Co[R]ey
  • JIecHuK
  • KuCyJIe4Ka17
  • nereus235
  • ATJIAHTA82
  • PivnoiBo4onok162
  • Jokermonk7
  • ______
  • Undead_FrozMe
  • Сервер

    1999 год, январь, холодный зимний день. Старина Мин Ле (Minh Le) он же Гусятник(Gooseman), учавствовщий в создании мода для Кваки Action Quake2, уходит из проекта. Вместе с Клиффом(Cliffe) они задумывают создать игру по своему образу и подобию.

    Гузмен начинает работать над графикой;в январе начинает создание моделей для игры. Игру было решено создавать на движке Халф-Лайфа, SDS для которой выходит в апреле все того же года.

    Весной же появляются и первые сайты посвященные будущей Контре. Ле обещал создать именно то, о чем мечтали миллионы юзеров, поэтому первый же анонс к игре был принят с восторгом. 15 марта 1999 года Мин Ле называет официальное название для будущей игры. Как не трудно догадаться, название так и не сменилось с того дня. Июнь 1999 года, выход Беты 1.0. Проект был бесплатным, поэтому народ стал подключаться к контра-мании.

    Первый игровой сервер для игры появляется в начале осени того же года. Аудитория игры постепенно увеличивается. Народ уставший от зеленых лазеров и дымящихся ракет, с большим энтузиазмом бегает с Калашами и стреляет из M4A1. Тем временем, Гузмен выпускает все более качественные и качественные Беты, что привлекало еще большие народные массы.

    12 апреля Valve заявляет о своей поддержке, как моральной, так и материальной. К созданию пятой Бете присоединилась канадская фирма Barking Dog Studios, так же как и Гузмен находящаяся в хороших отношениях с Valve'ом. На их совместные работы Волв выделил средства, которых хватило не только на чистку кодов для Контры, но и на многое другое. Плодом их сотрудничества стало очередная версия Контры. Barking Dog Studios после работы с Valve отправилась на «вольные хлеба» и стала создателем одной из лучших игр 1999 года «Homeworld:Cataclism» . Между тем популярность игры резко возрастает, после анонса выхода версии 1.0. И вот, в ноябре 2000 года выходит финальная версия игры «Counter-Strike 1.0».

    Игра выходит в двух версиях: коробочной и бесплатной, которая выложена для свободного скачивания в сети.   Вот так игра сделанная по сути одним человеком стала лучшей интернет-игрой 2000 года, переплюнув по популярности Квейк, Анриал, Дельта Форс вместе взятые. После выхода версии 1.0 Гузмен началвыпускать новые версии КС. Ничего кардинально нового он в них не вносил, то есть не менял гемплэй, но зато фиксил баги и добавлял всяческий фичи.

    В том же 2000 году Valve заявил о выходе одиночной игры «Counter-Strike: Condition Zero». В 2004 она выходит после перехода прав на её разработку от к . Valve решает оставить наработки первой конторы как Deleted Missons, но все ухищрения не помогают и геймерское сообщество признает её неудачной. В октябре 2004 выходит Counter-Strike Source написаный на движке второй Халфы.

    Форма входа
    Календарь новостей
    «  Май 2024  »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031
    Поиск
    Друзья сайта
      CS TOP [ZLO-TeaM.ru] Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Бесплатный серфинг Моя Графика www.popularsite.ru Каталог сайтов :: Развлекательный портал iTotal.RU Counter Strike TOP 100 Рейтинг Counter-Strike сайтов. TOP.MY-CS.RU TOP - раскрутка
    Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0
    Наш опрос


    Код:
    <a href=//cs-ultima.ucoz.ru/><img src=http://mygraphics.ru/_ld/21/2160.gif></a>
    Copyright MyCorp © 2024
    Сделать бесплатный сайт с uCoz